【ゲームクリエイター必見】会社員からフリーランスへの独立ステップ

現在ゲーム会社で働いている皆さんのなかには、
「自分のスキルならもっと稼げるはず」
「働くプロジェクトを選ぶ自由が欲しい」

と「フリーランス」という働き方が気になっている方もいるのではないでしょうか?
専門スキルを持つゲーム業界のクリエイターにとって、フリーランスへの転向は戦略的なキャリアアップであり、年収アップを掴むための最適な選択肢になり得ます。

この記事では、ゲーム業界特有のフリーランスの働き方から、独立に必要な具体的なステップ、そして独立にあたって最大の不安である「案件と収入の安定」をどのように確保するかまでを徹底解説します。この記事を読んで、皆さんの独立への一歩を明確な行動に変えていきましょう!

ゲーム業界クリエイターはフリーランスを目指すべきか?

会社員では得られない「収入」と「新しいチャレンジ」

会社員として働くことの安定性は魅力的ですが、多くの場合、「収入の頭打ち」や「関わるプロジェクトが選べない自由度の少なさ」という課題を抱えがちです。特に技術革新の速いゲーム業界では、新しい技術や領域にチャレンジできず、スキルがマンネリ化してしまうリスクも無視できません。

フリーランスの働き方とは?ゲーム案件の特殊性

フリーランスは、企業と「業務委託契約」を結び、プロジェクト単位で自身の専門能力を提供する働き方です。ゲーム業界は、新規タイトルの開発や大型アップデートなど、プロジェクト単位で即戦力を求める側面が強いため、フリーランスという働き方と非常に相性が良いと言えます。

PMやディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアといった専門スキルを持つクリエイターは、まさに外部から調達したい「即戦力」として高い需要があります。

「案件と収入の不安」をどう乗り越えるか

フリーランスに独立するにあたって、皆さんが抱える最大の不安は、「安定して案件を獲得できるかどうか」「収入を安定させられるかどうか」でしょう。

しかし、結論から言えば、この不安は「適切な戦略」と「専門的なサポートを活用すること」で解消できます。この後の章で、具体的な準備と、ゲーム・エンタメ業界に特化したエージェントを活用することで、どのようにこの不安を乗り越えるかをご説明します。

フリーランスという働き方のメリット・デメリット徹底比較

独立のメリット:高収入と自由度の確保

フリーランスとして独立することの主なメリットとして、以下の2つが挙げられます。

● 高収入の可能性

専門性が高いPM・プランナーや高度なスキルを持つデザイナー・エンジニアは、正社員では得にくい高単価案件を直接受注できるため、年収の大幅アップが見込めます。また、一定の昇給タイミングで給与改定される会社員と違って、案件の受注や契約更新のタイミングで都度交渉の機会があるため、こまめに報酬をアップさせやすいという特徴もあります。

● 参画プロジェクト選択の自由

自分のスキルを伸ばしたいジャンルや、得意なフェーズ(例:企画初期、リリース後の運用など)を選んで仕事ができるため、キャリアを能動的にコントロールできます。これは案件探しの段階で自身のスキルや実績を適切にアピールすることが必要ですが、会社都合でアサインされることの多い会社員よりは自身の狙った分野でキャリアを伸ばせる機会は多いでしょう。

● 稼働時間の自由

こちらも参画案件やクライアントとの交渉次第ですが、会社員と比較するとリモートワークや効率的な稼働時間を選びやすく、ワークライフバランスを向上させたり、余った時間で別の案件対応を実施することが可能です。

独立のデメリット:後悔しないためのリスク管理

フリーランスには多くのメリットがある一方で、気をつけなければならないデメリットも存在します。

● 収入の不安定さ

案件の受注が途切れたり、体調を崩したりすると、収入が直接的にゼロになるリスクがあります。そうならないために後述する事前準備や案件獲得ルートの確保をしっかり行っておくことが大切です。
怪我や病気などについては、フリーランス専門の保障制度でカバーできることもあるので、そういったサポート制度についても事前に調べておくと良いでしょう。

● 事務作業の増加

フリーランスは自身に関わることはすべて自分で対応しなくてはいけません。
確定申告、各種保険・年金の手続き、クライアントへの請求、そして営業活動といった全てのバックオフィス業務を自分自身で行う必要があります。ただ、昨今では会計業務などノンコア業務をアウトソースしたり、営業活動もフリーランスエージェントを活用するなど、なるべく自身はコア業務に専念できるような工夫をする方法もたくさんあります。

● 孤独感/モチベーション維持

フリーランスには会社員のような組織的なサポートやコミュニティがないため、自己管理能力や、モチベーションを維持する工夫が求められます。クライアントへの常駐案件に参画したり、フリーランサーのコミュニティに自主的に参加するなど、こちらも自身で対処する必要があります。

フリーランスに向いている人・向いていない人

ここまで、フリーランスのメリットとデメリットについて紹介してきましたが、実際どのような人がフリーランスに向いているのでしょうか?フリーランスに向いている人・向いていない人の特徴を解説していきます。

● 向いている人:

・自己管理能力が極めて高い人
・明確な専門スキルを持ち学習意欲が高い人
・収入の変動を許容できる人

● 向いていない人:

・収入の安定を最優先する人
・煩雑な事務作業や営業活動に時間を割きたくない人

もちろん一人で案件をやりきれるほどのスキルがあることは前提ですが、やりたいこと・やらなければならないこと・やるべきことを正確に把握して、自身の行動を決めていける人はフリーランスにとても向いていると言えます。

一方で、どうしても収入面の不安と向き合う必要はあるので、「安定性を重視したい」という人にとってはなかなか難しい働き方でしょう。

独立を成功に導く!準備と独立ステップ

STEP1:自分の市場価値を測る(強みの明確化)

独立する前に最も重要なのは、「ゲーム業界で、何の専門家として単価を請求できるか?」を明確にすることです。自身の強みを具体的に言語化できることは、案件獲得の場面でかなり重要です。
いくつかの職種を例に、どんなことが強みと言えるのかをご紹介します。

● PM:

・大規模開発でのリリース経験
・クライシス案件の立て直し

など、マネジメントにおける専門性を発揮した経験があると、具体的な参画イメージが湧きやすいです。

● プランナー:

・特定のジャンルでのヒット作運用経験
・データ分析に基づいたイベント設計力

など、企画の成果に直結したエピソードがあると重宝します。

● デザイナー:

・特定のシェーダー技術
・ハイエンドな3Dキャラクターモデリング

など、技術的に突出した強みがあるとフリーランスとして魅力的です。

STEP2:会社員時代に「実績」と「貯蓄」を作る

自身の強みを明確化できたら、次はそれをいかにクライアントにアピールできるかを検討します。
会社員時代のものも含め、自身の実績をポートフォリオにまとめておくのが良いでしょう。クライアントはあなたの「実績」を見て発注するため、これは最強の営業ツールとなります。

また、会社員のうちに準備しておきたいのが「貯蓄」です。
案件が途切れるリスクに備え、最低でも3〜6ヶ月分の生活費(可能であれば1年分)を貯蓄できると安心です。精神的な安定感は、単価交渉時の強気な姿勢にも繋がります。

STEP3:税金・保険・開業届などの各種手続き

独立したら、以下の基本的な手続きは必須です。

● 事業用の口座・クレジットカードの作成:

仕事上の収支を正確に把握するために、事業用の口座やクレジットカードを自身の生活用とは別で用意しておくと、売上や経費などの計算がシンプルで楽になります。
ただ、クレジットカード発行には審査などもあるので、カードについては会社員時代に作成しておくのが良いでしょう。

● 開業届の提出:

フリーランスとしての事業を開始してから1ヶ月以内を目安に税務署に提出し、フリーランス(個人事業主)として登録します。提出しなくてもフリーランスとしての活動は可能ですが、確定申告で節税効果の高い青色申告をしたい場合は、開業届を出しておくことが必須です。

また、前項でご紹介した口座の準備にあたり、屋号付きの口座開設には開業届が必要な場合があるので、あわせて要否の確認・検討を行いましょう。

● 青色申告の承認申請:

開業届の提出と同時に、確定申告において節税効果が高い青色申告を行うための申請も行いましょう。
青色申告で確定申告を行うと、最大で65万円の所得控除を受けることができます。

▼確定申告については下記記事で詳しくご紹介しています

● 保険・年金の手続き:

会社員からフリーランスに独立する場合は、健康保険を国民健康保険もしくは会社で入っていた保険の任意継続、年金は国民年金への切り替えが必要です。

会社を退職した日(健康保険の資格がなくなった日)から14日以内に、役所での手続きが必要なので忘れずに行いましょう。

順調な独立をサポートする心強い味方、エージェントとサポート制度

案件獲得ルート比較:最も効率的で安定的なのはエージェント

フリーランスとして独立をしても、案件を獲得できなければ生計を立てることができません。
フリーランスの案件獲得ルートにはいくつかの選択肢がありますが、できれば手間をかけずに案件を探したいところですよね。

そこで、各案件獲得ルートの特徴を比較検討してみましょう。

案件獲得ルート メリット デメリット
人脈・紹介 信頼性・安心感が高い 単価交渉がしにくい
案件の幅が広がりにくい
SNS/ブログ 自身のブランディングに有効 案件獲得に時間がかかる
営業工数が多い
クラウドソーシング 手軽に始められる 低単価案件が多い
ゲームエンタメ系案件が少ない
エージェント 高単価案件が多い
営業・交渉を代行してくれる
ある程度のスキルと実績が必要

高単価と安定性を両立させる上で、営業工数を削減できるエージェントサービスの活用が、フリーランスにとって最も効率的かつ最適解と言えます。また、ゲーム・エンタメ系の案件はなかなかクラウドソーシング上に高単価な案件は多くないため、業界特化のエージェントに相談する方が早く案件を見つけられるでしょう。

補助・支援制度:独立時に活用できる公的サポート

フリーランスとして独立した後も、国や自治体の支援制度を活用できます。

● 小規模事業者持続化補助金:

販路拡大や生産性向上のための費用を補助してくれるサポート制度です。(例:ポートフォリオサイト制作費など)「販路拡大・生産性向上」という用途の指定はありますが、販路拡大はフリーランスのクリエイターにとっても重要な課題なので、自身が使えるかどうか確認してみてください。

● IT導入補助金:

会計ソフトやセキュリティソフトなど、業務効率化ツールの導入費用で補助を受けられる制度です。
開業後1年以上が経過している必要があったり、IT導入支援事業者を介した申請が必要などいくつかの制限やルールはありますが、条件を満たせばパソコンなどのハードウェア費用にも補助が適用できるケースがあります。

まとめ:堅実な独立ステップで、収入アップとキャリアアップを狙う!

フリーランスへの独立は、単なる働き方の変更ではなく、皆さんのスキルに正当な対価を求める戦略的なキャリアアップです。最大の不安である「案件獲得と収入の安定」は、しっかりした事前の準備と、専門的なサポートで解消できます。

そこで重要になるのが、ゲーム・エンタメ業界の事情を深く理解しているエージェントの存在です。一般的なフリーランスエージェントでは見つからない、高度な専門性が求められる高単価な案件や、PM、デザイナー、プランナーといった職種に特化した非公開案件を安定的に提供することが可能です。
皆さんの築き上げてきたキャリアの価値を最大限に高めます。

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著者・監修情報

ConPro FREELANCE 編集部

運営元:株式会社コンフィデンス・プロ

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