【ゲーム業界/職種別】フリーランスの手取りや単価相場はどれくらい?

ゲーム業界でフリーランスとして働いている皆さんは、理想の手取り額を稼ぐために、どの程度の単価の案件を受けるべきかを理解できていますでしょうか。

実際に手元に残るお金が「手取り」となりますが、手取りを増やすためには各金額の計算の仕方や意味を知っておく必要があります。あまり違いがわかっていない、という方はぜひ本記事を読んで理解を深めてください。

ゲーム業界フリーランスの手取り

ゲーム業界フリーランスの手取りはどのくらい?

フリーランスの手取りは、収入の6~7割が目安となります。

ゲーム業界のフリーランスは職種ごとに収入に差がありますが、年収によって納付する健康保険料や所得税の金額が変わるため、今の年収をもとに計算するのがオススメです。
また、白色申告や青色申告の簡易簿記、複式簿記のどの種類で申告をするかによっても手取りは変わってきます。

手取りを増やすために、場合によっては年収を上げすぎない方が良い場合もあるため、今の手取りや申告方法は本当により良い金額・方法であるかを確認してみましょう。

↓ゲーム業界フリーランスの年収についてはこちらでもご紹介しています

参照:https://paytner.co.jp/paytter/freelance/2893/

フリーランスと会社員の手取り金額の違い

会社員とフリーランスで、手取りにどの程度差が出るのでしょうか。本記事では「会社員」は正社員を想定し、ご説明します。

フリーランスは、収入の6〜7割が手取りとして残るのに対し、会社員は7〜8割程度が残る目安です。
そのため、申告方法によっても変わりますが、基本的に同じ収入の場合は会社員の方が手取り額が多くなります。

ゲーム業界フリーランスの単価相場

前章で「ゲーム業界フリーランスは職種ごとに収入の差がある」とご紹介しましたが、実際にどの程度差があるのでしょうか。職種ごとに分けてご説明します。

ゲームプランナー

ゲームプランナーの単価は、コンプロフリーランスでは「40〜75万円/月」が相場です。
単価が高い場合は、プランナー業務だけではなくディレクターとしての業務も任される案件が多いため、プランナーや他職種である程度経験を積んでおく必要があります。

 

ゲームエンジニア/プログラマー

ゲームエンジニア/プログラマーの単価は、コンプロフリーランスでは「50〜100万円/月」が相場です。
ただ、開発するゲームやプラットフォームによって単価や求められるスキルや使用する言語、開発環境も変わるので、どんなタイトルやプロジェクトに関する仕事かをしっかりチェックするようにしましょう。

また、経験年数や使用できる言語・スキルに応じて大きく差が出る職種でもあるため、単価100万円以上を稼いでいるゲームエンジニアもいます。

 

デザイナー(2D/3D/Web)

ゲーム業界のデザイナーの単価は、コンプロフリーランスでは「40〜75万円/月」が相場です。

ゲーム業界のデザイナー業務は、ゲームのキャラクターデザインや、モーション・エフェクト、UIなどゲームの中身を作成するところから、リリース後の公式SNSで使用される画像や公式サイトのデザイン業務など様々です。

そのため、業務内容や使用するツールによって単価が大きく変動するため、求人をチェックする際にはどのような仕事内容なのか、ツールは何を使用するのか、求められているスキルや経験は何かをしっかり確認するようにしましょう。

 

参考:ConPro FREELANCE https://freelance.confidence-pro.jp/

まとめ

ゲーム業界フリーランスの手取りや、職種ごとの単価の違いについてご説明しましたが、いかがでしたでしょうか。

ゲーム業界は、職種や担当する業務、使用するツールなどにおいて単価に大きく差があります。
どのくらいの単価の案件を受けるかで、年収や手取りが変わるので、必ず「単価」「年収・月収」「手取り」のすべてを計算した上で案件を選ぶようにしましょう。

また、手取りは申告方法によっても変動するため、フリーランスとして手取りアップを考えている方は、
今のやり方が本当にベストかを再度見直してみてください。

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著者・監修情報

ConPro FREELANCE 編集部

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