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2Dデザイナー|ゲーム内必殺技などの演出制作
クライアントエンジニア/Unity|ゲームの設計~開発〈常駐・出社〉
プランナー(インゲーム)|コンシューマ向け対戦アクションゲーム
運営プランナー|ゲームのお知らせ文面作成、セクション連携
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プランナー|アクションゲームのインゲーム・バトル周り
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3Dデザイナー|ゲームキャラの必殺技や演出